POBIERZ NASZ NAJNOWSZY RAPORT “EKONOMIA UWAGI JAKO NOWA RZECZYWISTOŚĆ MARKETINGU B2C”

Marketing gamingowy: kompletny przewodnik dla marek 2025

16.01.2026

Marketing gamingowy przestał być niszową ciekawostką, a stał się jednym z najskuteczniejszych sposobów dotarcia do odbiorców, którzy są naprawdę zaangażowani. W przeciwieństwie do social mediów czy tradycyjnego video, gaming zapewnia kontekst, w którym uwaga nie jest rozproszona.

Gracz nie przewija ani nie wykonuje jednocześnie kilku czynności - znajduje się w trybie aktywnego skupienia. W praktyce oznacza to, że marki mogą budować więcej niż chwilowe zainteresowanie, pod warunkiem że pojawiają się w odpowiedni sposób.

Gaming jako ekosystem - nie kanał

Traktowanie gamingu jako jednego kanału może prowadzić do błędnych decyzji mediowych. W rzeczywistości to złożony ekosystem obejmujący gry, livestreamy, esport, społeczność na Discordzie, platformy społecznościowe związane z gamingiem, modding i całą kulturę, która powstaje między tymi punktami styku.

Odbiorcy uczestniczą w nim nie tylko podczas grania, ale także podczas oglądania streamerów, dyskusji w społecznościach czy zbierania informacji o grach i sprzęcie. Dlatego skuteczna obecność marki wymaga integracji z kulturą, a nie wyłącznie z samym medium.

Dlaczego gaming gwarantuje uwagę?

W branży marketingowej dominuje dziś przekonanie, że reklam nie da się oglądać dłużej niż kilka sekund. Dane z raportów McKinsey i Dentsu pokazują jednak, że gaming działa zupełnie inaczej.

Średnia sesja gry trwa od 30 minut do kilku godzin, a 73% tego czasu to wysoka koncentracja odbiorcy. Gracz nie multitaskuje i jest w trybie „lean-forward”, w którym jego uwaga nie jest przypadkowa, lecz aktywna. W praktyce umożliwia to markom tworzenie kontaktów znacznie głębszych niż w social mediach, gdzie pojedyncza treść konkuruje o uwagę przez 1-3 sekundy.

Attention predicts performance at a company level within media formats - McKinsey & Company

Źródło: https://www.mckinsey.com/industries/technology-media-and-telecommunications/our-insights/the-attention-equation-winning-the-right-battles-for-consumer-attention#/

Niższe lub rozproszone skupienie odbiorcy przekłada się na niższą wartość użytkownika, podczas gdy media wymagające silnej koncentracji – takie jak gaming czy livestreaming - generują znacznie wyższy lifetime value. Wykres pokazuje, że focus i job-to-be-done są kluczowymi czynnikami przewidującymi efektywność działań marketingowych, co potwierdza rosnącą rolę wysokiej jakości uwagi w budowaniu wyników marek.

Dlaczego marketing gamingowy działa? Uwaga jako waluta

Marketerzy coraz częściej mówią o kryzysie uwagi. Użytkownicy scrollują, korzystają z adblocków i unikają inwazyjnych komunikatów. W attention economy kluczowe jest nie dotarcie, ale utrzymanie uwagi - a tę najłatwiej zdobyć tam, gdzie odbiorcy są naturalnie zaangażowani.

Kryzys uwagi w tradycyjnych mediach

Social media wymagają „haka” w pierwszych sekundach, bo użytkownicy oczekują natychmiastowej gratyfikacji. Telewizja również nie gwarantuje skupienia - 86% widzów korzysta z drugiego ekranu, a duża część reklam nie jest oglądana wzrokowo. W obu przypadkach marki konkurują z ogromnym szumem informacyjnym, a odbiorca ma stosunkowo niewiele motywacji, by zwrócić uwagę na komunikat.

Gaming jako przestrzeń jakościowej uwagi

W gamingu kontakt z marką nie musi być wymuszony. Użytkownicy wchodzą w interakcję z komunikatami, gdy są one osadzone w momencie, w którym naturalnie skupiają się na ekranie.

Dane Dentsu pokazują, że brand recall w środowisku livestreamów wynosi 57%, podczas gdy benchmark dla digital/social to 38%. Brand choice uplift sięga +17%, czyli ponad dwukrotnie więcej niż w kampaniach standardowych.

Rola kontekstu: dlaczego moment jest wszystkim?

Według badań IAS i Neuro-Insight, reklamy dopasowane kontekstowo są o 40% lepiej zapamiętywane. W gamingu kontekst oznacza zarówno moment gameplayu, jak i narrację streamu. To właśnie dlatego technologie reaktywne - takie jak mechanizmy NG + analizujące dźwięk lub obraz - zwiększają efektywność komunikacji. Marka nie przerywa doświadczenia, lecz pojawia się wtedy, kiedy odbiorca jest już w pełnym skupieniu.

Kluczowe obszary marketingu gamingowego

Marketing w gamingu działa najlepiej, gdy uwzględnia wiele punktów styku. Każdy z nich ma inne funkcje i odpowiada za inny etap kontaktu odbiorcy z marką.

Influencer marketing i livestreaming

Streamerzy różnią się od klasycznych influencerów tym, że prowadzą relację „tu i teraz”, w czasie rzeczywistym. Odbiorcy są przywiązani do ich osobowości i stylu, a komunikaty marek są odbierane w kontekście naturalnej rozmowy.

Przykłady kampanii NG +:

  • Danio x Small Hunger - postać reagująca na poziom energii bohatera gry, uruchamiana przez analizę obrazu. Widzowie odbierali ją jako naturalny element rozgrywki, co zwiększyło zaangażowanie i uwagę kampanii.
  • T-Mobile: The Fastest Network - setki streamerów spontanicznie wywoływały animacje poprzez wypowiedzenie hasła. Mechanizm Voice Recognition dopasowywał przekaz do rozmowy, a widzowie aktywnie angażowali się w kampanię.
YouTube Video Thumbnail

In-game marketing

Obecność w grach nie musi ograniczać się do prostych placementów. Marki mogą tworzyć własne przestrzenie, minigry, zadania lub interaktywne elementy widoczne dla graczy.

Przykład NG +:

  • The Donation Map - Ukraina - replika kijowskiego Placu Niepodległości w Fortnite, w której czas spędzony przez graczy generował środki na odbudowę ośrodka zdrowia. Elementy kampanii były wspierane przez globalną aktywację streamerów z 15 krajów.

Społeczności i platformy gamingowe (Discord, Reddit, fanowskie przestrzenie)

Wiele decyzji zakupowych zapada poza samą rozgrywką - np. na Discordzie, gdzie użytkownicy rozmawiają z ulubionymi twórcami i innymi graczami. Marki mogą tworzyć role, kanały tematyczne lub mikro-aktywacje, które wzmacniają długotrwałą relację.

Media kontekstowe i technologie aktywacyjne

To jeden z najszybciej rosnących obszarów marketingu gamingowego. W NG + wykorzystujemy m.in. technologię reaktywnego dopasowania momentów - analizę audio lub wizualną - która pozwala wyświetlać komunikaty w idealnie dobranych punktach.

Przykład NG +:

  • Algoflex Pain Ambassadors - kiedy streamer mówił o bólu lub zmęczeniu, na ekranie pojawiała się odpowiednia postać-ambasador, co tworzyło naturalny, kontekstowy punkt kontaktu i zostało nagrodzone w branżowych konkursach .

Grywalizacja i interaktywne formaty

Mechanizmy progresji, nagród i współuczestnictwa działają na odbiorców lepiej niż statyczne formaty.

Przykład NG +:

  • Cheetos Chepard Game - widzowie wspólnie zajmowali się wirtualnym „petem”, sterując nim przez czat na Twitchu. Kampania wygenerowała ponad 50 tysięcy interakcji oraz znaczący wzrost wskaźników świadomości marki .

Jak marki powinny myśleć o wejściu w gaming w 2025 roku?

Wejście w gaming nie polega na wybraniu narzędzia mediowego. To przede wszystkim przyjęcie strategii komunikacyjnej dopasowanej do kontekstu i zachowań odbiorców.

Zacznij od zrozumienia kultury, nie od formatu

Gaming nie jest po prostu zbiorem mediów. To kultura mająca własny język, normy i dynamikę. Aby kampania była wiarygodna, musi pasować do stylu, w jakim gracze rozmawiają, emocjonują się i przeżywają swoje doświadczenia.

Przenieś uwagę z zasięgu na jakość kontaktu

W attention economy liczy się nie to, ilu odbiorców „dotknie” reklama, ale ilu faktycznie poświęci jej uwagę. Gaming zapewnia jakościowe środowisko, w którym użytkownik jest skupiony i aktywny. Dlatego najważniejszymi metrykami są brand lift i zapamiętywalność, a nie CTR.

Obecność marki powinna wzmacniać doświadczenie odbiorcy

Najskuteczniejsze kampanie to te, które dodają coś do sytuacji. Widzowie streamów lubią momenty interakcji i humoru, a gracze cenią immersję i spójność. Gdy marka pojawia się we właściwym momencie, staje się naturalną częścią narracji.

Traktuj gaming holistycznie - jako ekosystem wielu punktów styku

Stream, gra, społeczność, media kontekstowe, działania długofalowe - dopiero połączenie tych elementów pozwala zbudować wyróżniającą się komunikację. Gaming działa najlepiej, gdy myśli się o nim jako o środowisku, nie o pojedynczym formacie reklamowym.

Podsumowanie - gaming jako strategiczna przestrzeń pozyskiwania uwagi

Gaming jest dziś jednym z niewielu miejsc, w których odbiorcy są naprawdę zaangażowani. Zapewnia kontekst, który poprawia zapamiętywalność, wzmacnia relację z marką i zwiększa skuteczność komunikacji. Aby jednak działania były efektywne, wymagają integracji z kulturą, właściwego dopasowania kontekstu oraz wykorzystania narzędzi, które pojawiają się we właściwym momencie.

Dobrze zaprojektowana obecność w gamingu nie jest dodatkiem do strategii - staje się jej najbardziej skutecznym elementem.

Źródła:

Najnowsze artykuły na blogu:

Nasz blog
1 / 4 Next

Esport w strategii marki 2026: sponsoring turnieju to dopiero początek

Jeszcze kilka lat temu sponsoring w esporcie był domeną marek technologicznych. Dziś to pełnoprawne narzędzie komunikacji dla wielu marek.

Marketing w grach mobilnych: przewodnik po dotarciu do miliardów graczy na smartfonach

Gry mobilne mają własną ekonomię uwagi: krótsze, częste sesje, modele F2P i mikropłatności, intensywną optymalizację UX pod kciuk i sekundowe decyzje.

Koniec epoki zasięgu? Dlaczego uwaga jest nową walutą marketingu w 2025 roku

Dlaczego to właśnie uwaga - i jej jakość - stała się najcenniejszym zasobem współczesnego marketingu?

Kim jest współczesny gracz? Psychografia pokolenia Gen Z i Gen Alpha

Generacje Z i Alpha dorastają w świecie, w którym cyfrowa rozrywka stała się ważnym elementem codzienności, społecznej interakcji oraz formą samorealizacji.

Też tak chcesz?

Porozmawiajmy