POBIERZ NASZ NAJNOWSZY RAPORT “GAMING 2025 PODSUMOWANIE ORAZ TRENDY NA 2026 OKIEM MARKETERÓW”
In-game marketing stał się jednym z najskuteczniejszych narzędzi zdobywania i utrzymywania uwagi użytkowników. W świecie, w którym tradycyjne media walczą o...
Przeczytaj więcejIn-game marketing stał się jednym z najskuteczniejszych narzędzi zdobywania i utrzymywania uwagi użytkowników. W świecie, w którym tradycyjne media walczą o...
Marketing gamingowy przestał być niszową ciekawostką, a stał się jednym z najskuteczniejszych sposobów dotarcia do odbiorców, którzy są naprawdę zaangażowani. W przeciwieństwie do social mediów...
Jeszcze kilka lat temu sponsoring w esporcie był domeną marek technologicznych. Dziś to pełnoprawne narzędzie komunikacji dla wielu marek.
Gry mobilne mają własną ekonomię uwagi: krótsze, częste sesje, modele F2P i mikropłatności, intensywną optymalizację UX pod kciuk i sekundowe decyzje.
Generacje Z i Alpha dorastają w świecie, w którym cyfrowa rozrywka stała się ważnym elementem codzienności, społecznej interakcji oraz formą samorealizacji.
W dobie ekonomii uwagi, grywalne reklamy stają się jedną z najbardziej efektywnych metod dotarcia do konsumenta.
Marketing 360 stoi obecnie przed poważnym wyzwaniem - utrzymaniem uwagi odbiorców. Odpowiedzią na ten problem jest sięgnięcie po alternatywne kanały marketingowe, wśród których szczególne miejsce zajmuje gaming.
Ekonomia uwagi (attention economy) to nowa rzeczywistość rynkowa. Ludzie przestali zwracać uwagę na reklamy. Przeciętny czas skupienia na pojedynczej treści na TikToku to zaledwie 1-3 sekundy. Czy to znaczy, że walka o uwagę jest przegrana? Nie, jeśli wiesz, gdzie jej szukać.