POBIERZ NASZ NAJNOWSZY RAPORT “GAMING 2025 PODSUMOWANIE ORAZ TRENDY NA 2026 OKIEM MARKETERÓW”

Insights

Esport w Polsce - rynek, odbiorcy i możliwości dla marek

Esport w Polsce rozwija się dynamicznie, ale coraz rzadziej mówi się o nim wyłącznie w kategorii „zawodowego grania”. W dobie attention economy dużo ważniejsze staje się to, jak...

Discord marketing: jak marki budują społeczność na Discordzie?

W świecie, w którym uwaga użytkownika jest najcenniejszą walutą, platformy oparte wyłącznie na biernej konsumpcji treści przestają wystarczać. Discord wyróżnia się...

Influencerzy gamingowi - kompletny przewodnik dla marek w 2026

Influencerzy gamingowi stali się jednym z kluczowych elementów współczesnych strategii marketingowych. Według naszego raportu Live Streaming Trends 2025, aż 76% widzów Twitcha należy do...

Product placement w grach: jak marki pojawiają się w świecie gier komputerowych

Lokowanie produktu w grach stało się jednym z najciekawszych narzędzi budowania rozpoznawalności marki w attention economy. W przeciwieństwie do reklamy display czy przerywników video, product placement w...

In-game marketing: reklama w grach, formaty i przykłady kampanii

In-game marketing stał się jednym z najskuteczniejszych narzędzi zdobywania i utrzymywania uwagi użytkowników. W świecie, w którym tradycyjne media walczą o...

Marketing gamingowy: kompletny przewodnik dla marek 2025

Marketing gamingowy przestał być niszową ciekawostką, a stał się jednym z najskuteczniejszych sposobów dotarcia do odbiorców, którzy są naprawdę zaangażowani. W przeciwieństwie do social mediów...

Esport w strategii marki 2026: sponsoring turnieju to dopiero początek

Jeszcze kilka lat temu sponsoring w esporcie był domeną marek technologicznych. Dziś to pełnoprawne narzędzie komunikacji dla wielu marek.

Marketing w grach mobilnych: przewodnik po dotarciu do miliardów graczy na smartfonach

Gry mobilne mają własną ekonomię uwagi: krótsze, częste sesje, modele F2P i mikropłatności, intensywną optymalizację UX pod kciuk i sekundowe decyzje.

Kim jest współczesny gracz? Psychografia pokolenia Gen Z i Gen Alpha

Generacje Z i Alpha dorastają w świecie, w którym cyfrowa rozrywka stała się ważnym elementem codzienności, społecznej interakcji oraz formą samorealizacji.

Jak przekształcić zwykłą kampanię w interaktywne doświadczenie?

W dobie ekonomii uwagi, grywalne reklamy stają się jedną z najbardziej efektywnych metod dotarcia do konsumenta.

Alternatywne kanały marketingowe - jak gaming redefiniuje marketing 360?

Marketing 360 stoi obecnie przed poważnym wyzwaniem - utrzymaniem uwagi odbiorców. Odpowiedzią na ten problem jest sięgnięcie po alternatywne kanały marketingowe, wśród których szczególne miejsce zajmuje gaming.

Jak skutecznie docierać do graczy w 2025 roku?

Ekonomia uwagi (attention economy) to nowa rzeczywistość rynkowa. Ludzie przestali zwracać uwagę na reklamy. Przeciętny czas skupienia na pojedynczej treści na TikToku to zaledwie 1-3 sekundy. Czy to znaczy, że walka o uwagę jest przegrana? Nie, jeśli wiesz, gdzie jej szukać.