POBIERZ NASZ NAJNOWSZY RAPORT “GAMING 2025 PODSUMOWANIE ORAZ TRENDY NA 2026 OKIEM MARKETERÓW”

PSSST! CZAS NA GRĘ. O tym, jak Pepsi połączyła Fortnite’a z... pizzą

18.06.2026

YouTube Video Thumbnail

Dla Gen Z tradycyjna reklama nie jest już tylko tłem. Jest czymś, co przeszkadza. Czas na odpoczynek i rozrywkę to dla tej grupy przestrzeń, w której standardowe komunikaty reklamowe są automatycznie ignorowane.

Pepsi in fortnite gaming campaign brand activation

Żeby wrócić do ich świata uwagi, Pepsi musiała przestać zachowywać się jak marka reklamowa i stać się realnie użytecznym elementem doświadczenia.

Nie przerywać. Wpisać się w doświadczenie

Dzięki wykorzystaniu Gaming 360° Engine Pepsi zidentyfikowała kluczową szansę: przejść przez barierę, która pojawia się wtedy, gdy reklama przerywa użytkownikowi to, co robi. Marka rozwinęła swoją globalną platformę kinową "Pssst! Czas na film", przenosząc logikę filmowego seansu do świata gamingu.

Ten ruch umocnił pozycję Pepsi jako elementu samej mechaniki gry, a nie zewnętrznego komunikatu reklamowego. To właśnie dzięki temu marka mogła stać się katalizatorem dłuższych, bardziej immersyjnych i nieprzerwanych sesji.

Jak Pepsi wykorzystała stan flow graczy

Pepsi zbudowała silną obecność w Fortnite, uruchamiając trzy dedykowane gamingowe światy inspirowane gatunkami: horror, fantasy i racing. Te środowiska stały się podstawą najważniejszej innowacji kampanii: integracji z Pepsimanem.

Pepsi and pyszne.pl joined forces to win attention of gamers

Po raz pierwszy na rynku CEE Pepsi uczyniła z Pepsimana interaktywnego znajomego w Fortnite. Ta bezpośrednia integracja działała jak asystent w grze, dostarczając kody rabatowe Pyszne.pl bezpośrednio przez klienta gry.

Łącząc cyfrowe zaangażowanie z realnymi potrzebami poza grą, Pepsi stworzyła prosty i bezproblemowy skrót zakupowy. Gracze mogli zamówić napoje i jedzenie bez wychodzenia z ekranu.

Natywne zaangażowanie na kilku poziomach

Aby przyciągnąć 100 000 graczy do tych światów, wykorzystaliśmy w pełni digitalowy Engine Mix:

  • Marka nawiązała współpracę z popularnymi, gamingowymi twórcami, takimi jak Jacob, osadzając aktywację bezpośrednio w centrum społeczności.
  • Dzięki inStreamly Pepsi zyskała natywną widoczność u ponad 1 600 indywidualnych streamerów, docierając do widzów w momentach najwyższego zaangażowania.
  • Pepsi zintegrowała też swoje produkty jako aktywne "power-upy". Nagradzając graczy konkretnymi przewagami w grze, marka stała się narzędziem pomagającym wygrywać, a nie elementem odciągającym uwagę od rozgrywki.

Rekordowe rezultaty i mocne wskaźniki sprzedażowe

Ta strategiczna zmiana pozwoliła Pepsi osiągnąć rekordowe wyniki, które znacząco przekroczyły branżowe benchmarki. Przeciętny gracz spędzał z marką 20 minut na sesję. To niemal pięć razy więcej niż standard dla brandowych map.

Pepsi in fortnite

Poza 79 milionami wyświetleń kampania osiągnęła również imponujący, 80% poziom wykorzystania kodów rabatowych na Pyszne.pl. To dowód, że dobrze zaprojektowana strategia gamingowa może realnie wspierać wyniki e-commerce.

Pepsi skutecznie wpisała się w styl życia Gen Z, pokazując, że marka może stać się naturalnym partnerem doświadczenia gamingowego. Kampania pobiła również rekord jako najpopularniejsza brandowa aktywacja w historii Fortnite’a na rynku CEE.

Wiemy jak zwrócić uwagę na Twoją markę

Sprawdzam
1 / 4 Next

Łaciate Protein+ Battle: Jak doładowaliśmy esport mleczną energią

Łaciate Protein+ weszło do gamingu przez społecznościowy turniej League of Legends, łącząc streamerów, fanów i esportową rywalizację bez marketingowego cringe’u.

Allegro nagrodziło graczy milionem Smart! Monet

Jak największa polska platforma e-commerce zbudowała natywną platformę dla graczy.

Go2Warsaw - Warszawa w Fortnite (“Warsaw - The City of Wonders”)

Jak zamieniliśmy stolicę w grywalny open-world, by wygrać walkę o uwagę Gen Z.

1,896 streamerów reklamuje swoją ulubioną pizzę!

Pizza Guseppe od Dr. Oetkera postanowiła rozwiązać klasyczny gamingowy dylemat, pokazując, że posiłek można przygotować szybko i nie musi on oznaczać końca gry.

Też tak chcesz?

Porozmawiajmy