POBIERZ NASZ NAJNOWSZY RAPORT “GAMING 2025 PODSUMOWANIE ORAZ TRENDY NA 2026 OKIEM MARKETERÓW”

Jak największa polska platforma e-commerce dołączyła do gry blisko 20 tysięcy graczy
2025 – #3 i #4 kwartał

ukończonych
wyzwań
uczestników oceniło
kampanię pozytywnie
zaangażowanych
streamerów
Allegro funkcjonuje w świadomości Polaków jako uniwersalna platforma zakupowa. Żeby jednak aktywizować młodszą demografię, musieliśmy wyjść poza te ramy i w autentyczny sposób stać się częścią społeczności graczy.
Odpowiedzią było Allegro gamEXP, czyli cały ekosystem nagradzający graczy za ich pasję i umiejętności. Staliśmy się częścią gry, a nie kolejnym przerywnikiem.
Kluczowa myśl była prosta, ale rewolucyjna: gracze spędzają setki godzin na doskonaleniu swoich umiejętności. Co, jeśli docenimy ten wysiłek i nagrodzimy ich za osiągnięcia, które i tak są ich celem? Zamiast na siłę odwracać uwagę, Allegro postanowiło dać realną wartość w zamian za to, co gracze kochają robić.
Celem było stworzenie systemu, w którym codzienna gra w najpopularniejsze tytuły staje się okazją do zdobycia realnych korzyści w postaci Smart! Monet.

Sukces Allegro gamEXP opierał się na trzech filarach, które połączyły technologię z głębokim zrozumieniem aspiracji społeczności.
Sercem kampanii była natywna aplikacja oparta o środowisko Overwolf. Umożliwiła ona graczom automatyczne śledzenie postępów w realizacji wyzwań, za które zbierali Smart! Monety. Dzięki temu użytkownicy mogli w pełni cieszyć się rozgrywką, a ich postępy były śledzone automatycznie.
Aby dotrzeć do społeczności i zbudować zaufanie, wykorzystaliśmy sieć streamerów inStreamly. Najwięksi twórcy, tacy jak Gucio czy Nieuczesana, nie byli tylko "słupami ogłoszeniowymi" - stali się ambasadorami, którzy korzystali z aplikacji i autentycznie polecali ją swoim widzom.
Ekosystem angażował nie tylko aktywnych graczy. Dzięki technologii dropów, również widzowie livestreamów mogli zdobywać nagrody, oglądając transmisje swoich ulubionych twórców. To poszerzyło zasięg i pozwoliło na pasywne uczestnictwo, wzmacniając poczucie, że Allegro jest wszechobecne w ich świecie - w pozytywny sposób.
Allegro gamEXP to również współpraca, którą zawiązaliśmy z Riot Games. Pozwoliła nam ona nie tylko na integrację technologiczną wymaganą do śledzenia postępów w League of Legends, Valorant i Teamfight Tactics, ale także na wykorzystanie oficjalnych assetów, co wzmacnia markę i wiarygodność Allegro gamEXP w oczach społeczności.
ale też jedną z najbardziej technologicznie zaawansowanych i „insajderskich” akcji w historii marketingu do graczy. Tym bardziej cieszy nas bezpośredni feedback od samych twórców gamingowych, którzy mówili, że projekt był nie tylko wyjątkowy, ale też świetnie osadzony w codzienności gracza, a nawet "najlepszy [najbardziej przyjazny] dla graczy" jaki widzieli.
Marek Spadło
Strategy & Creative Director, New Game +


Czterotygodniowa kampania przyniosła rezultaty, które wykroczyły daleko poza standardowe metryki. Kompleksowe badanie Brand Lift Study potwierdziło strategiczny sukces:

top of mind
ad recall
brand perception
brand affinity
aktywnych graczy wzięło udział w wyzwaniach
streamerów dołączyło do akcji
wyświetleń na platformach YouTube i TikTok
Dla nas najważniejszym KPI była akceptacja społeczności. Udało się ją zdobyć w 100%. BlackFireIce, streamer obecny na scenie od ponad dekady, określił Allegro gamEXP mianem "najlepszej akcji dla widza" z jaką miał do czynienia w swojej karierze.


To dowód na to, że model oparty na nagradzaniu (a nie przerywaniu) jest tym, czego oczekują zarówno gracze, jak i influencerzy.
Sukces Allegro gamEXP to dowód na to, że przyszłość marketingu w gamingu nie leży w przerywaniu, lecz we wzbogacaniu doświadczeń. Tworząc skalowalną infrastrukturę opartą na oficjalnych licencjach, technologii "zero friction" i zaufaniu streamerów, Allegro stworzyło model, który można rozwijać.

