POBIERZ NASZ NAJNOWSZY RAPORT “GAMING 2025 PODSUMOWANIE ORAZ TRENDY NA 2026 OKIEM MARKETERÓW”

MOUNTAIN DEWDEW IT ANYWAY

"Dew It Anyway" - Jak Mountain Dew udowodnił swoją autentyczność w kulturze gamingu [Case Study]

2024 – KWARTAŁ #3-4

33%
WZROST
WARTOŚCI
SPRZEDAŻY
W POLSCE
Kampania została zrealizowana przez zespół inStreamly we współpracy z agencją Zenith.
YouTube Video Thumbnail
70%

dotarcie do Gen Z w Polsce

89%

completion rate webinarów

28%

brand
affinity

71mln

wyświetleń
kampanii

"Dew it anyway" - Jak Mountain Dew zdominował uwagę pokolenia, które unika reklam

Gdy społeczeństwo nazywa bycie influencerem „nieprawdziwą pracą”, Mountain Dew potraktowało to śmiertelnie poważnie, tworząc pierwszą w Polsce „szkołę dla twórców”.

Efekt?

Nie tylko 71 milionów wyświetleń, ale przede wszystkim 33% wzrostu sprzedaży, co udowodniło, że autentyczne wspieranie pasji Gen Z to najlepsza możliwa strategia biznesowa.

Jak przełamać społeczne tabu wokół kariery influencera

W Polsce funkcjonuje stereotyp, zgodnie z którym bycie influencerem nie ma nic wspólnego z pracą. Wyniki badania SW Research pokazały, że YouTuberzy i influencerzy zajęli najniższe miejsca w rankingu prestiżu zawodów.

Co robio te influencery

To społeczne piętno powstrzymuje młodych przed realizacją marzeń o karierze w creator economy.

Mountain Dew rozumiał, że problem nie leży w braku talentu, ale w braku wiarygodnego wsparcia edukacyjnego. Marka potrzebowała nie tylko dotrzeć do Gen Z, ale faktycznie pomóc im profesjonalizować pasję i zbudować kompetencje, które przekonają sceptyczne otoczenie.

Nie chodziło o kolejną kampanię influencerską

chodziło o stworzenie ekosystemu rozwoju, który zmieni sposób postrzegania creator economy w Polsce.

Strategia oparta na autentyczności, nie na zasięgach

Strategia kampanii „Dew It Anyway!”
opierała się na fundamentalnym wglądzie:

młodzi twórcy nie potrzebują kolejnych haseł motywacyjnych, lecz konkretnych narzędzi do rozwoju.

Dlatego zbudowaliśmy projekt wokół wartości i autentyczności, a nie wokół produktu. Celem było zaoferowanie realnej edukacji, co stało w kontrze do typowych kampanii influencerskich opartych wyłącznie na zasięgach.

Główną platformą stał się dedykowany serwer Discord, gdzie odbywały się warsztaty z ekspertami.

Wiarygodność projektu ugruntowali ambasadorzy -

Friz & Izak

wybrani ze względu na autentyczność ich karier, a nie tylko popularność. Stanowili oni dowód na szczerość intencji marki i byli wzorem dla uczestników.

Budowa pierwszej szkoły influencerów w Polsce

Opracowaliśmy dwuetapowy system konkursu, który łączył dostępność z merytoryką.

Wykonuj wyzwania i graj o setki nagród

W etapie naboru zainteresowani nagrywali 60-sekundowe wideo odpowiadające na pytanie:

Dlaczego właśnie Ciebie powinniśmy wybrać do projektu Dew It Anyway?

Wpadnij na serwer Dew it anyway!

Nasza rola obejmowała kompleksowe wdrożenie i zarządzanie projektem.

Zbudowaliśmy i moderowaliśmy serwer Discord,organizowaliśmy webinary z ekspertami,koordynowaliśmy content z ambasadorami (Frizem i Izakiem) oraz zapewnialiśmy wielopoziomowe bezpieczeństwo marki w ramach dynamicznej społeczności.

Verso

Gdy młodzi sami stają się ambasadorami marki

Kampania „Dew it anyway!” przekroczyła wszystkie oczekiwania już w pierwszych tygodniach.

Ponad 3,100 aktywnych uczestników na Discordzie to nie był tylko zasięg - to była zaangażowana społeczność, która spędzała średnio 47 minut dziennie na platformie edukacyjnej Mountain Dew.

33%

wzrostu sprzedaży Mountain Dew w grupie docelowej 16-24 lata

potwierdził, że autentyczne wsparcie przekłada się na lojalność wobec marki.

28%

wzrostu brand affinity

pokazał, że Mountain Dew przestał być postrzegany jako kolejny napój energetyczny, a stał się marką, która „rozumie i wspiera młodych”.

71MLN

wygenerowanych w naturalny sposób wyświetleń przez uczestników i ambasadorów w social mediach

udowodniło siłę organicznego zasięgu w dobrze zaprojektowanej kampanii społecznościowej.

Co oznacza 47 minut dziennie spędzone z marką?

Kampania Mountain Dew udowodniła fundamentalną zasadę nowoczesnego marketingu:

Tworząc pierwszą w Polsce szkołę dla twórców, marka dała Gen Z realne narzędzia do rozwoju, zamiast kolejnych haseł reklamowych.

Największą lojalność buduje się nie przez sponsoring, lecz przez autentyczne wspieranie pasji.
33

%

WZROST WARTOŚCI SPRZEDAŻY W POLSCE

Dowodem na sukces tej strategii jest

nie tylko bezprecedensowe zaangażowanie na poziomie 47 minut dziennie, ale przede wszystkim twardy wynik biznesowy: +33% wzrost wartości sprzedaży w Polsce.

Creators economy to trend, który zmieni rynek pracy w nadchodzących latach.

Mountain Dew jako pierwsza marka w Polsce zaoferowała profesjonalne wsparcie dla młodych ludzi planujących taką karierę.

WYNIK: marka stała się naturalnym wyborem dla pokolenia, które wcześniej aktywnie unikało tradycyjnych form reklamy.

Sprawdź
też inne kampanie

Sprawdzam
1 / 7 Next

Go2Warsaw - Warszawa w Fortnite (“Warsaw - The City of Wonders”)

Jak zamieniliśmy stolicę w grywalny open-world, by wygrać walkę o uwagę Gen Z.

1,896 streamerów reklamuje swoją ulubioną pizzę!

Pizza Guseppe od Dr. Oetkera postanowiła rozwiązać klasyczny gamingowy dylemat, pokazując, że posiłek można przygotować szybko i nie musi on oznaczać końca gry.

T-Mobile zmieniło frazę "Najszybsza Sieć" w kultowy moment

Fraza „Najszybsza sieć” została wypowiedziana ponad 10 000 razy, a widzowie, zamiast unikać reklamy, aktywnie jej oczekiwali.

Mały Głód z wielkim apetytem na gaming

Stworzyliśmy pierwszy w Polsce system AI, który analizował rozgrywkę w czasie rzeczywistym i aktywował postać Małego Głoda tylko wtedy, gdy gracz tracił energię.

Cheetos zamienia reklamę w grę, za którą tęsknią widzowie

Kampania Cheetos Chepard Game ustanowiła nowy standard dla branży, zamieniając reklamę z przeszkody w pożądaną część rozrywki.

Mountain Dew zmieniło sposób myślenia o karierze influencera

Gdy społeczeństwo nazywa bycie influencerem "Nieprawdziwą pracą", Mountain Dew potraktowało ją śmiertelnie poważnie, tworząc pierwszą w Polsce "Szkołę dla twórców". 


PKO Bank Polski otworzył nową filię w... Fortnite!

Gdy 9 na 10 reklam skierowanych do młodych przepada bez echa, PKO Bank Polski odwróciło zasady gry, przenosząc swój oddział prosto do Fortnite. W efekcie gracze sami "ustawiali się w kolejce", by uczyć się podstaw finansów i spędzali z marką średnio 26 minut - czas absolutnie nieosiągalny dla tradycyjnych kampanii.

Też tak chcesz?

Porozmawiajmy
Mountain Dew zmieniło sposób myślenia o karierze influencera